sobota 5. novembra 2011

LT 38 (PzKpfw 38t)


Historie

Druhý československý tank ve službách německé armády. Paradoxně československý tank je kandidátem na nejlepší v první polovině války na německé straně. LT 38, jehož vývoj započal v roce 1937, byl další stupeň a náhrada za LT 35, který rychle zastarával. Československá armáda se rozhodovala jestli nakoupit vylepšené LT 35, ale po předváděcích zkouškách se rychle rozhodlo pro nové LT 38 a vypsala objednávku na 150 kusů. Bohužel na československé straně do bojů nezasáhl a všechny vyrobené exempláře zabavila a posléze začlenila do své výzbroje německá armáda.

Oproti svému předchůdci měl značně zjednodušený podvozek, který tvořila čtyři velká pojezdová kola, místo čtyř dvojic menších. Pancéřování zůstalo zhruba stejné, jako u LT 35, čili od 15 do 25 mm. Výzbroj tvořil kanon Škoda ráže 37 mm, u pozdějších verzí kanony KwK stejné ráže a dva kulomety tradičně jeden v přední části korby a druhý souběžně s hlavním dělem ve věži. Rychlost byla přibližně 40 km/h.

Poprvé se objevil v při tažení do Polska roku 1939. Poté bojoval na celé západní frontě a zúčastnil se prvních měsíců operace Barbarossa na východní frontě. Zpočátku se utkával s ruskými lehkými tanky a dosahoval úspěchů. T-34 a KV 1 však rychle ukončily jeho kariéru byl převelen klasicky na sekundární bojiště a pro podpůrné úkoly.

Hra

LT 38 je standartní tank tieru číslo tři. Nepřekvapí, ale také neurazí. Se sobě rovnými si dovede poradit. Zde se hra stýká s realitou a útok na KV, nebo T 34 není nejlepší nápad. Ono u tanků do tieru 4 je poměrně složité porovnávat výkony, protože většinu bojů buď tyto tanky plní úlohu scoutů, nebo při vyrovnaných bojích jsou to rychlé přestřelky, kde moc nezáleží na tom, jaký tank má jaké parametry. Přeexpit a rychle pryč.

streda 2. novembra 2011

PzKpfw III


Historie

Pz III tvořil špičku ve své kategorii v první polovině druhé světové války. Jeho vývoj byl započat v roce 1934 a měl tvořit páteř německých tankových sil. Dodávky se však zpožďovaly a proto byla Panzerwaffe nucena ještě používat československé tanky LT 35 a 38.

Účastnil se bojů v Polsku a západní Evropě, kde díky taktice Blitzkriegu dosahoval skvělých výsledků. Později na sklonku své vojenské kariéry se zúčastnil tažení do Sovětského Svazu. Zde se do příchodu tanků KV a T-34 osvědčil a páchal značné škody v nepřátelských řadách. S nástupem výše zmíněných našel Pz III rovnocenného soupeře v T-34. Pro KV a nově příchozí IS už však nepředstavoval akutní hrozbu, jelikož jeho dělo KwK 36 L/45 o 37 mm bylo příliš slabé, aby proniklo čelním pancířem sovětských tanků, které již měly první kosení. Z tohoto důvodu byly Pz III od verze H vybaveny kanonem KwK 38 L/42 o ráži 50 mm. Poslední verze N dokonce kanonem KwK 37 L/24 ráže 75 mm s krátkou hlavní, původně určeným pro Pz IV.
Bohužel s malých úspěchem. Z těchto důvodů německé síly žádaly urychlený vývin nových strojů schopných čelit Sovětům. Pz V Panther a Pz VI Tiger I.



Zúčastnil se ještě bitvy u Kurska, ale zde byly jeho počty doslova zdecimovány a proto byl převeden na sekundární bojiště, pro výcvik, podpůrné úkoly, nebo vyřazen.

Pz III byl poměrně dobře pancéřován na svoji dobu 30 mm pancířem na všech částech tanku, od verze L vzrostla tloušťka čelního pancíře na 50 mm. Hmotnost se pohybovala od 15 tun až k poslední verzi o 23 tunách a dosahoval rychlosti až 40 km/h. Dodatkovou výzbroj tvořily dva kulomety MG 34, které byly umístěny klasicky v přední části trupu a souběžně s hlavním dělem ve věži.

Hra

A ve hře se chová takto. Primárně, narozdíl od historie je zde jako těžký scout, jelikož se nezřídka kdy stane, že se ocitnete v bitvě s tanky až k osmému tieru. O výsledku si můžete utvořit obrázek sami, pokud se pokusíte zaútočit např. na IS. Ostatně on Pz III má solidní problém i s KV v základní výbavě. Ve svém tieru je rovnocenným soupeřem všem ostatním. Jeho předností je především rychlost a mobilita, takže se hodí pro hráče, kteří preferují neustálý pohyb a rychlou hru. Největším konkurentem je nejspíš T-28. Sice má slabší pancíř, ale velkorážové dělo z KV 3, používané hlavně na dálku dělá své, čili v palebné síle se může Pz III rovnat minimálně.

Detaily k update 7.0


Blížící se update 7.0 přinese širokou nabídku nových herních možností. Spolu s přidáním dvou nových map, Fjords a Swamps, přinese update 7.0 dlouho očekávaný systém kamufláží, které budou odpovídat bojištím, na kterých se právě tank nachází. Kamufláže budou k dispozici v různých možnostech a poskytnou vylepšenou neviditelnost, což by mělo přidat větší strategický prvek do bojů.

Dále členové klanů budou moci representovat jejich členství prostřednictvím klanových emblémů na svých vozidlech. Mimo to, v bojích vně klanů nastane "Fog of War", to znamená, že týmy neuvidí soupisky svých soupeřů.

Nový update přinese i speciální model SU 85 (I) k dispozici při zvláštních WoT eventech.

"Jsme skutečně hrdí na nové možnosti pro hráče", řekl Victor Kislyi, výkonný ředitel Wargaming.net. "Neustále budeme hru vylepšovat, vyvíjet nový obsah a nové módy. Slibujeme, že se můžete těšit ještě na mnoho nových věcí."

nedeľa 30. októbra 2011

PzKpfw III Ausf. A


Historie

Historie tohoto německého tanku je velice krátká. Bylo vyrobeno pouze deset exemplářů a poté byl projekt zrušen kvůli slabému pancéřování, poruchovosti podvozku a nedosažení požadovaných vlastností. Projekt byl zadán v roce 1934 na střední tank do 15 tun firmám MAN, Daimler-Benz, Rheinmetall-Borsig a Krupp. Testy však ukázaly, že tank není vhodný pro frontové nasazení.

Výzbroj tvořil protitankový kanon 37 mm KwK 36 L/45 a dva kulomety MG 34. Jeden souběžně ve věži a jeden v přední části korby. Pancéřování mělo tloušťku ve všech částech tanku jen 14,5 mm! Rychlost se pohybovala kolem 30 km/h.


Hra

Ve hře je Pz III A veden jako scout a nutno říci, že je to to jediné, co s ním lze dělat, protože řazení do kategorie "vystřel a buď zničen" by bylo nejvýstižnější. Tloušťka jeho pancéřování jednoduše neumožňuje hrát tank proti tanku se sobě rovným tierem. Jeho maximální rychlost je vynikající do doby, než se rozhodnete změnit směr a povětšinou si můžete mastit kanon, protože budete většinou první obětí boje. Co se výzbroje týče, tak standartně pro německé low tier tanky je tu několik možností kanonů - 37 mm, 50 mm a 20 mm flak.

streda 26. októbra 2011

Nová mapa: Mexico

Vývojári pokračujú v odhaľovaní nových máp. Mexico bude pravdepodobne vypustená až na budúci rok, no to nič nemení na tom, že to určite bude dobrá mapa. Niekoľko viet o vývojárov: "Čast Mexickej púšte obklopená horskými hrebeňmi so skoro žiadnymi budovami. Terén mapy je komplexný a jednoduchý zároveň. Nájdeme tu mnoho kaktusov a tiež ďalšej púštnej 'zelene', za ktorú sa môžme skryť. Len si predstavte pocity dizajnérov, ktorý mapu vytvorili tak, aby vyzerala zaujímavo a úchvatne! Čoskoro budete mať príležitosť vidieť to na vlastné oči."




štvrtok 20. októbra 2011

Nová mapa: Kansas

Nedávno vypustili vývojári prvé informácie o mape zo severoamerického prostredia Life Ox. Na rad tak prichádza ďalšia (a pravdepodobne posledná) mapa plánovaná na tento rok. K trom obrázkom nám vývojári naservírovali aj krátky popis mapy: "Mapa bola navrhnutá na základe nádhernej krajiny Kansasu v jeseni. Pestrofarebná schéma mapy zaručuje zvláštnu atmosféru a dobrú náladu pri hraní. Mapa obsiahne priemyselné mestečko s typicky americkými blokmi, rieku a kopce s pestrými stromami. Cez celú mapu taktiež prechádza množstvo ciest."



utorok 18. októbra 2011

Zoznam francúzskych tankov

Prednedávnom sme sa v novinke zmienili o osemnástich francúzskych tankoch, ktoré by sa v hre mali objaviť ešte tento rok. Overlord nám teraz priniesol (skôr potvrdil) menný zoznam kompletnej prvej várky nových francúzskych tankov. Mali by sa objaviť v update 7.x (pravdepodobne 7.0, ale je možné, že prídu až s verziou 7.1), ktorý vyjde ešte do konca tohto roka.


  • Ľahké: Renault FT, D1, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 12t, AMX-13/75,AMX-13/90
  • Stredné: D2, Bat.-Chatillon 25t, Lorraine 40t.,
  • Ťažké: B1, BDR G1 B, ARL-44, AMX M4 (1945), AMX 50 100 mm, AMX 50 120mm, AMX-50 68t.

Renault FT s kamuflážou

piatok 14. októbra 2011

Otec amerických tankov

Overlord nám dnes na svojom blogu pripravil zopár screenshotov nového amerického ťažkého tanku T110, ktorý v prvom kvartáli nasledujúceho roku nahradí terajší top T30. (Na obrázkoch používa T110 delo M58 120mm)














streda 12. októbra 2011

Kamufláž v update 7.0

Už pár dní sa postupne na facebookovú stránku WoT pridávajú screenshoty kamufláží, ktoré budú dostupné v nasledujúcom update 7.0. Pozrieť si ich môžete nižšie.




Oficiálna facebooková stránka World of Tanks: http://www.facebook.com/WorldOfTanks

Tanky, ktoré prídu ešte tento rok

Overlord nedávno na svojom blogu zverejnil podrobnosti k vývojárskemu plánu pre roky 2011 a 2012. Išlo o krátky zoznam tankov, ktoré budú do hry pridané ešte tento rok a taktiež zmienka o tých, ktoré to už nestihnú. Dozvedeli sme sa z neho, že nemecké a sovietske stíhače, ktoré boli sľúbené na tento rok sa presunú na budúci, ale aj, že prvá várka francúzskych tankov (18) bude predstavená už čoskoro. Pribudne tiež aj zopár nových prémium tankov (budú špecifikované neskôr) spolu s úpravou amerického heavy stromu (M103 a T34).

Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/10/new-tanks-in-2011.html

pondelok 10. októbra 2011

Contest: Tanky a Halloween

Je tu ďalšia súťaž pre kreatívnych tankistov! Wargaming vyhlásil contest Tanky a Halloween. Zapojiť sa môžete len ak viete anglicky, nemecky, francúzsky alebo poľsky. Úlohou je vytvoriť zábavný halloweensky komix pridaním komentára do screenshotu, kresby, 3D modelu či fotky. Motto contestu je „Nebojím sa, pretože som tank“. Vaše diela môžete do 30. októbra zasielať na fórum a cenou za vaše úsilie vám bude 12, 6 alebo 3-mesačný priémium účet.


štvrtok 6. októbra 2011

Nová mapa: Life Ox

Vývojári odhalili novú mapu s názvom Life Ox, ktorá má byť do hry implementovaná v prvom alebo druhom kvartáli nasledujúceho roku. Spolu s dvomi obrázkami uvoľnili aj krátky popis: „Terén na mape je rovný a plný močiarov, z ktorých sú niektoré nepriechodné. Napriek tomu môže hráč ľahko nájsť správnu cestu podľa zafarbenia pôdy a prítomnosti stromov v okolí. Táto mapa je pre hráčov skutočným rajom. Ponúka nádhernú krajinu, typické americké mesto, priemyselnú zónu a železničnú stanicu s mostmi. Mapa nemá žiadne kopce či skaly na krytie, no zato má dosť divoký terén. Všetky krásy mapy, vrátane nádherného bavlneného poľa, sa najlepšie vychutnávajú na vyšších nastaveniach.“




Ďalšie informácie o mape ako aj iných novinkách by sme sa mali dozvedieť ešte tento mesiac.

Príspevok aktualizovaný 07.10.2011, 7:00

utorok 4. októbra 2011

Developeri odpovedajú na otázky

Developeri znova odpovedali na otázky hráčov. Išlo predovšetkým o otázky týkajúce sa klanov a Ultimate Contestu. Vybrali sme pre vás tie najzaujímavejšie a preložili sme ich.

Budú v CW (clan wars) nejaké obmedzenia (napr. tier) pre tanky? Podobne ako v bitkách rôt (company).

Nie v CW nebudú žiadne obmedzenia tierov.

Kedy budú pridané "žoldnierske" jednotky klanov?

Na 'žoldnierskom' systéme práve pracujeme. Pred zavedením ešte vyskúšame rôzne možnosti a zistíme ktorá z nich je pre hráčov najlepšia. Toto je jedna z variánt:

Po získaní akéhokoľvek tanku s tierom 7 alebo artilérie s tierom 6 sa hráčom odomkne možnosť stať sa žoldnierom. Po tom čo hráč túto možnosť 'zaškrtne' vstúpi do lotérie vždy keď začne "vzbura" alebo sa líder klanu rozhodne vziať náhodných žoldnierov na CW. Po tom čo lotéria skončí vyberie sa určitý počet 'dobrovoľníkov' z tých, ktorí túto možnosť zaškrtli. 'Dobrovoľníci' budú bojovať ako civilisti proti tyranií počas vzbury či po boku útočiaceho/brániaceho sa klanu.

V prípade víťazstva vzbury získajú hráči určitý obnos goldov. Ak dosiahnú víťazstvo počas boja za nejaký klan, goldy idú do pokladnice toho-ktorého klanu.

Klanoví lídri budú môcť buď zvoliť náhodných dobrovoľníkov alebo pozvať konkrétnych žoldnierov za určitý obnos goldov. Potom to bude už len na žoldnieroch či budú bojovať za tohto lídra alebo si nájdu niekoho kto zaplatí viac.

Viac informácií sa dozviete 16-17 októbra.

Plánujete pridať CW aj pre nižšie tiery s tým, že namiesto goldov by získavali kredity?

Ako sme už zmienili skôr, na globálnej mape nebudú môcť bojovať žiadne nižšie tiery. Ale pravdepodobne použijeme systém bitiek rôt podľa tieru pre nejaký druh automatického turnaja, v ktorom sa budú dať získať nejaké goldy či kredity. Ale o tom sme stále nerozhodli.

Môžete prosím zhrnúť všetky zmeny týkajúce sa CW, ktoré prídu s ďalsím updatom?
Vojnová hmla.
Na začiatku hry tím nebude vidieť počet ani mená nepriateľských vozidiel. Nepriateľské vozidlá za objavia až po tom čo ich niekto z tímu detekuje/objaví.
Zničené tanky zamrznú na globálnej mape.
Všetky vozidlá budú po zničení na globálnej mape neschopné sa účastniť v bitkách Ultimate Contestu po určitú dobu, v závislosti od typu a tieru vozidla. No napriek tomu sa budú môcť účastniť v bitkách v ostatných herných módoch, t. j. v náhodných bitkách, v bitkách rôt, na majstrovstvách a turnajoch.
Provincie, ktoré nebudú spojené s hlavnou provinciou nebudú klanu poskytovať žiadne goldy.
Vlastník provincie bude bojovať len s víťazom turnaja, nie s každým útočníkom samostatne.
Klany, ktoré už vlastnia provincie na pevnine sa už viac nebudú môcť vylodiť.

Prečo dávate goldy za odmenu v CW namiesto normálnych kreditov?
Umožňuje to neplatiacim hráčom získať nejaké goldy. Ak nejaký klan okupuje veľké územie a získava za to goldy, dobré pre nich. Dobytie provincie je ťažká úloha a keď sa podarí, hráči by mali byť odmenení.
Pridáte do CW nejaké "oficiálne" ne-agresívne pakty, aliancie, atď.?
Áno, pridáme. Pravdepodobne v update nasledujúcom po 7.0. Viac sa dozviete 16-17 októbra.
Prečo je Európa profituje o veľa viac ako Afrika?
Pretože Afrika je hlavne piesok a púšť :-). Myslím to vážne, mali sme v úmysle vytvoriť Afriku ako región pre malé a nové klany, aby si zatrénovali ešte pred tým ako sa pustia do zvyšku mapy. Kvôli malým príjmom sa veľké klany zameriavajú skôr na Európske provincie a Afriku nechávajú menším klanom.
Odkaz na pôvodný článok: http://game.worldoftanks.com/you-ask-we-reply-clans-and-ultimate-conquest-answers

štvrtok 29. septembra 2011

Zmenené ceny tankov

Zajtra na európskom a severoamerickom serveri prebehnú dve reštarty, prvý od 7:00 do 7:30 a druhý od 13:00 do 13:30. Behom týchto reštartov sa postupne zmenia ceny tankov tierov 2 a 3. Pri tiere 2 sa znížia približne o dve tretiny a pri tiere 3 asi o jednu tretinu. Zoznam presných cien nájdete nižšie.




Nemecko

Pz 35(t): 12900 -> 4300 kreditov,
Pz II: 12300 -> 4100 kreditov,
Bison: 18250 -> 6083 kreditov,
PanzerJager I: 11450 -> 3816 kreditov,
Pz 38(t): 54100 -> 36066 kreditov,
Pz II Luchs: 82800 -> 55200 kreditov,
Sturmpanzer II: 67600 -> 45066 kreditov,
Pz III A: 79700 -> 53133 kreditov,
Wespe: 80300 -> 53533 kreditov,
Marder II: 78200 -> 52133 kreditov.

USA

M2 lt: 12500 -> 4166 kreditov,
T57: 16200 -> 5400 kreditov,
T2 med: 15300 -> 5100 kreditov,
T18: 12300 -> 4100 kreditov,
M3 Stuart: 80100 -> 53400 kreditov,
M37: 83700 -> 55800 kreditov,
M2 med: 68500 -> 45666 kreditov,
T82: 85400 -> 56933 kreditov.

Sovietsky zväz

BT-2: 22400 -> 7466 kreditov,
SU-18: 15900 -> 5316 kreditov,
Т-26: 13500 -> 4500 kreditov,
АТ-1: 13450 -> 4483 kreditov,
BT-7: 90300 -> 60200 kreditov,
Т-46: 71200 -> 47466 kreditov,
SU-76: 97500 -> 65000 kreditov,
SU-26: 81500 -> 54333 kreditov.

Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/new-prices.html

streda 28. septembra 2011

Nové spôsoby platenia

Bežne o týchto veciach neinformujeme, no pre tentokrát urobíme výnimku. Pred nie veľmi dávnou dobou pribudla možnosť zakúpiť si goldy cez telefón alebo prostredníctvom SMS. Najnovšie sa táto funkcia rozširuje aj do Českej republiky, Poľska, Veľkej Británie, Nórska, Švajčiarska a Izreala. Ak ste doteraz kvôli obmedzeným platobným možnostiam váhali s kúpou goldov, teraz už nemusíte.



Odkaz na podrobné info o kupovaní goldov: http://game.worldoftanks.eu/gamers_guide/payments

pondelok 26. septembra 2011

WoT nominovaný na cenu Golden Joystick

Golden Joystick je najstaršie a najprestížnejšie ocenenie hernej scény. Odovzdáva sa už od začiatku osemdesiatych rokov a tento rok prebehne 29. ročník, v ktorom je nominovaný aj World of Tanks. Konkrétne v kategórií Best Free-to-Play (najlepšia hra zadarmo).
 

Wargaming po tejto cene očividne prahne, pretože sľúbil, že v prípade víťazstva odmení každého hráča, ktorý zahlasuje jednodňovým zvýšením XP až päťnásobne. Hlasovať môžete na stránke GJ, je potrebné sa zaregistrovať.

Odkaz na stránku s hlasovaním: http://www.goldenjoystick.com/best-free-to-play/world-of-tanks

sobota 24. septembra 2011

LT 35 (PzKpfw 35t)




Historie

LT vzor 35 byl tedy lehký tank o 10 tunách československé výroby, který německá armáda zařadila do výzbroje po okupaci naší země. Vývoj dostaly na starosti firmy Škoda Plzeň a ČKD. Nakonec byl vybrán typ první z nich. Obě společnosti spolu vedly vleklé spory, proto se dodávky spoždovaly a československá armáda proto podrobila tank dlouhým zkouškám, ve kterých se ukázaly jeho slabiny, pro které byl tank značně n espolehlivý. Zejména pro svoji přílišnou technickou složitost. První tanky dostala armáda v roce 1936 a dodávky pokračovaly do roku 1937. U pozdějších kusů byla většina problémů vyřešena.

LT 35 se zúčastnil v barvách Panzerwaffe tažení do západní Evropy, ale již brzy se ukázala jeho slabá výzbroj 37 mm kanonem Škoda, dvou kulometů a pancíř o síle 25 mm na čele a 16 mm na bocích a zádech. Nicméně v první fázi války ještě stači l. Maximální rychlost na silnici tvořila 34 km/h, v terénu pak něco přes 20 km/h. Po přidělení německé armádě byly tanky dovybaveny rádiem a do původní trojčlenné posádky přibyl ještě čtvrtý (nabíječ).

Po úspěšném tažení do západní Evropy se ještě LT 35 účastnil bojů na východní frontě a v pobaltí. Byl již ale veden jako druhosledové jednotky. Poslední z nich byly staženy roku 1942 a tradičně předělány pro jiné účely.


Hra

LT 35 je skvělá volba pro všechny hráče, kteří se neustále pohybují. Díky své pohyblivosti je zejména vhodný pro rychlé výpady nepříteli do zad a boků a následný přesun. Největším konkurentem jeho tieru je zejména Pz II. Jeho všestranosti přizpívá zejména solidní výdrž modulů a mnohdy snese i velký počet zásahů. Při plném vyzkoumání a s nejlepším dělem je imho asi to nejlepší, co může tier 2 nabídnout.