štvrtok 29. septembra 2011

Zmenené ceny tankov

Zajtra na európskom a severoamerickom serveri prebehnú dve reštarty, prvý od 7:00 do 7:30 a druhý od 13:00 do 13:30. Behom týchto reštartov sa postupne zmenia ceny tankov tierov 2 a 3. Pri tiere 2 sa znížia približne o dve tretiny a pri tiere 3 asi o jednu tretinu. Zoznam presných cien nájdete nižšie.




Nemecko

Pz 35(t): 12900 -> 4300 kreditov,
Pz II: 12300 -> 4100 kreditov,
Bison: 18250 -> 6083 kreditov,
PanzerJager I: 11450 -> 3816 kreditov,
Pz 38(t): 54100 -> 36066 kreditov,
Pz II Luchs: 82800 -> 55200 kreditov,
Sturmpanzer II: 67600 -> 45066 kreditov,
Pz III A: 79700 -> 53133 kreditov,
Wespe: 80300 -> 53533 kreditov,
Marder II: 78200 -> 52133 kreditov.

USA

M2 lt: 12500 -> 4166 kreditov,
T57: 16200 -> 5400 kreditov,
T2 med: 15300 -> 5100 kreditov,
T18: 12300 -> 4100 kreditov,
M3 Stuart: 80100 -> 53400 kreditov,
M37: 83700 -> 55800 kreditov,
M2 med: 68500 -> 45666 kreditov,
T82: 85400 -> 56933 kreditov.

Sovietsky zväz

BT-2: 22400 -> 7466 kreditov,
SU-18: 15900 -> 5316 kreditov,
Т-26: 13500 -> 4500 kreditov,
АТ-1: 13450 -> 4483 kreditov,
BT-7: 90300 -> 60200 kreditov,
Т-46: 71200 -> 47466 kreditov,
SU-76: 97500 -> 65000 kreditov,
SU-26: 81500 -> 54333 kreditov.

Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/new-prices.html

streda 28. septembra 2011

Nové spôsoby platenia

Bežne o týchto veciach neinformujeme, no pre tentokrát urobíme výnimku. Pred nie veľmi dávnou dobou pribudla možnosť zakúpiť si goldy cez telefón alebo prostredníctvom SMS. Najnovšie sa táto funkcia rozširuje aj do Českej republiky, Poľska, Veľkej Británie, Nórska, Švajčiarska a Izreala. Ak ste doteraz kvôli obmedzeným platobným možnostiam váhali s kúpou goldov, teraz už nemusíte.



Odkaz na podrobné info o kupovaní goldov: http://game.worldoftanks.eu/gamers_guide/payments

pondelok 26. septembra 2011

WoT nominovaný na cenu Golden Joystick

Golden Joystick je najstaršie a najprestížnejšie ocenenie hernej scény. Odovzdáva sa už od začiatku osemdesiatych rokov a tento rok prebehne 29. ročník, v ktorom je nominovaný aj World of Tanks. Konkrétne v kategórií Best Free-to-Play (najlepšia hra zadarmo).
 

Wargaming po tejto cene očividne prahne, pretože sľúbil, že v prípade víťazstva odmení každého hráča, ktorý zahlasuje jednodňovým zvýšením XP až päťnásobne. Hlasovať môžete na stránke GJ, je potrebné sa zaregistrovať.

Odkaz na stránku s hlasovaním: http://www.goldenjoystick.com/best-free-to-play/world-of-tanks

sobota 24. septembra 2011

LT 35 (PzKpfw 35t)




Historie

LT vzor 35 byl tedy lehký tank o 10 tunách československé výroby, který německá armáda zařadila do výzbroje po okupaci naší země. Vývoj dostaly na starosti firmy Škoda Plzeň a ČKD. Nakonec byl vybrán typ první z nich. Obě společnosti spolu vedly vleklé spory, proto se dodávky spoždovaly a československá armáda proto podrobila tank dlouhým zkouškám, ve kterých se ukázaly jeho slabiny, pro které byl tank značně n espolehlivý. Zejména pro svoji přílišnou technickou složitost. První tanky dostala armáda v roce 1936 a dodávky pokračovaly do roku 1937. U pozdějších kusů byla většina problémů vyřešena.

LT 35 se zúčastnil v barvách Panzerwaffe tažení do západní Evropy, ale již brzy se ukázala jeho slabá výzbroj 37 mm kanonem Škoda, dvou kulometů a pancíř o síle 25 mm na čele a 16 mm na bocích a zádech. Nicméně v první fázi války ještě stači l. Maximální rychlost na silnici tvořila 34 km/h, v terénu pak něco přes 20 km/h. Po přidělení německé armádě byly tanky dovybaveny rádiem a do původní trojčlenné posádky přibyl ještě čtvrtý (nabíječ).

Po úspěšném tažení do západní Evropy se ještě LT 35 účastnil bojů na východní frontě a v pobaltí. Byl již ale veden jako druhosledové jednotky. Poslední z nich byly staženy roku 1942 a tradičně předělány pro jiné účely.


Hra

LT 35 je skvělá volba pro všechny hráče, kteří se neustále pohybují. Díky své pohyblivosti je zejména vhodný pro rychlé výpady nepříteli do zad a boků a následný přesun. Největším konkurentem jeho tieru je zejména Pz II. Jeho všestranosti přizpívá zejména solidní výdrž modulů a mnohdy snese i velký počet zásahů. Při plném vyzkoumání a s nejlepším dělem je imho asi to nejlepší, co může tier 2 nabídnout.


štvrtok 22. septembra 2011

Operácia Market Garden

Pred šesťdesiatimi siedmimi rokmi sa uskutočnila spojenecká operácia Market Garden, ktorá sa považuje za najväčšiu výsadkovú operáciu v histórií. Prebiehala sa medzi 17. a 25. septembrom 1944 a ako iste viete, skončila neúspechom.

Na počesť jej výročia pre nás Wargaming pripravil zľavy týkajúce sa tankov, ktoré sa jej zúčastňovali. Ide konkrétne o tieto:

  • polovičné ceny tankov PzKpfw V Panther, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, M36 Slugger, M4 Sherman a M4A3E8;
  • dvojnásobný počet získaných kreditov vo vyššie menovaných tankoch;
  • doplnkové vybavenie za polovičné ceny;
  • trojdňový prémium účet za cenu jednodňového;

Akcia potrvá od 7:30, 23. septembra do 7:00, 26. septembra.

streda 21. septembra 2011

Developeri odpovedajú na otázky #3

Zase raz vývojári Wargamingu odpovedali na otázky hráčom, my sme ich pre vás preložili.

Zmení sa IS-4 po tom, čo bude zmenená na tier 10?

Neplánujeme vizuálne zmeny na IS-4, zmenené budú len vlastnosti tanku.


Pridáte zvuk otáčania veže?
Áno, pridáme ho niekedy v budúcnosti.
Bude možné nahrávať video z hry v móde voľnej kamery, takže uvidíme nepriateľské tanky podobne ako v Starcraft II?
Pridáme nahrávanie a prehrávanie bitiek priamo do herného klienta, no nie v móde voľnej kamery.
Pridáte možnosť znovu-dobitia munície priamo v hre (...)?
Táto možnosť nie je plánovaná.
Jagdtiger má predný pancier hrubý 250mm. V skutočnosti bol hrubý 150mm a hrúbka panciera kabíny bola 250mm. Prečo je to tak? Plánujete opraviť tieto parametre?
V hre je hrúbka kabíny 250mm, zatiaľ čo hrúbka panciera 150mm. V charakteristike tanku je napísané maximálna hrúbka predného panciera - 250mm, to znamená, že nemusíme nič meniť.
Kedy implementujete možnosť používať viacero zbraní v tanku, bude to ešte tento rok?
Táto možnosť bude pridaná, no nie skôr ako v roku 2012.
Povedali ste, že pridáte obmedzenia spotrebných modulov v móde historických bitiek. Bude si hráč osobne musieť zvoliť moduly pred bitkou alebo budú vybrané automaticky?
Hráč si nastaví konfiguráciu osobne.
Niečo o nových achievementoch a predpokladaný čas vydania?
V tejto chvíli nemôžeme prezradiť špecifiká achievementov, ale začneme ich pridávať začiatkom roku 2012.
Nejaké novinky o nových zručnostiach posádky? Bolo by skvelé vedieť čo presne bude pridané a ich približný čas vydania.
Momentálne sa s vami nemôžeme podeliť o informácie o nových zručnostiach, no pridáme ich mnoho. Časť z nich je plánovaná na posledný kvartál tohto roku a zvyšok v roku 2012.
V poslednom čase uvoľňujete informácie o kamufláži, ktoré si dosť odporujú. Mňa by zaujímala detekcia kamufláže počas strieľania, ak je kamuflovaný tank v kroví a má kamufláž na úrovni 100%.
Vieme, že krovie  v okruhu 15m neskryje tank pri strieľaní s výnimkou krovia s maximálnym koeficientom krytia tanku.
Stratíme maskovaciu sieť a zručnosti (posádky)? Alebo výstrel len mierne zníži koeficient krytia?
Výstrel jednoducho redukuje koeficient krytia bez vplyvu na maskovaciu sieť či zručnosti.
Nejaké plány s Sturmtigrom, či JagdSturmtigrom?
Sturmtiger bude pridaný do hry, no JagdSturmtiger nikdy neexistoval.
Chystáte sa pridať ďalšiu vetvu nemeckých stíhačov tankov v tom istom čase ako sovietsku?
Podľa posledných noviniek budú vetvy pridané jednotlivo.
Má zničenie barikád na základni vplyv na jej obsadenie?
Nie, nemá to žiadny vplyv.
Pridáte možnosť ignorovať spoluhráčov, ktorí spamujú?
Už teraz to môžete urobiť stlačením Ctrl a pravým tlačítkom myši kliknúť na nick hráča.
Biely bod symbolizujúci môj tank na minimape je hrozný na akomkoľvek nastavení. Ťažko môžem vidieť kam idem! Zmeníte jeho farbu?
Zmeníme bod ako aj sektor viditeľnosti v update 7.0.
Ako skoro uvidíme 30v30 mód? Objaví sa tento rok? Bude v náhodnej bitke?
Najskorší predpokladaný termín vydania módu je 2012, avšak pretože je mód technicky zložitý nemôžeme poskytnúť ani presnejší plán vydania.
Budete radiť bitky tankových rôt (company) podľa tieru alebo iných kritérií?
Bude to podľa štyroch divízií bitiek tankových rôt: do tieru 10 (vrátane), do tieru 8 (vrátane), do tieru 6 (vrátane) a do tieru 4 (vrátane). Taktiež pridáme špeciálne obmedzenia niektorých ľahkých tankov a artilérie. Každá úroveň divízie bude mať obmedzenia na počet bodov (celkový počet tankových tierov v rote).
Klanové logá: budeme mať v bitkách na tankoch logá?
Áno, klanové logá (ako aj ďalšie) budú v bitke zobrazené na tankoch. Logá budú kúpené za goldy a budú umiestnené cez národné znaky (hviezdy, kríže, atď.).
Môžete nám prosím povedať viac o vojnovej hmle na globálnej mape?
Na začiatku bitky na globálnej mape tím nebude vidieť zoznam nepriateľského tímu. Koncept "pravého ucha" (pracovný názov, môže byť zmenený) bude pridaný spolu s vojnovou hmlou, nepriateľské tanky sa potom objavia v zozname až keď budú objavené.
Rád by som sa dozvedel viac o zamrazení tankov zničených na globálnej mape. Ďakujem.
V skutočnosti je systém blokovania nasledovný: každý tank, ťažko poškodený či zničený na globálnej mape sa nemôže zapojiť do bitiek v Ultimate Conteste. Čas zamrazenia závisí na množstve zásahov. Avšak tank sa stále môže zapojiť do bitiek v ostatných módoch (náhodné bitky, championship bitky a bitky rôt).
Francúzske tanky budú uvoľnené s updatom 7.1. Predstavíte celý strom alebo ho budete pridávať po častiach ako Američanov?
Francúzske tanky predstavíme po častiach, najprv ľahké, stredné a ťažké tanky a potom pridáme artilériu a stíhače.
Môžete menovať aspoň tri veci, ktoré uvidíme na globálnej mape v update 7.0?
  • ak nie je provincia pripojená k hlavnej základni klanu (cez iné provincie), potom klanu neprináša zisk 
  • ak klan už na mape má aspoň jednu provinciu, už sa nemôže vylodiť
  • ak je na jednu provinciu naplánovaných viac útokov, jej majiteľ dostáva privilégium - útočníci budú najprv bojovať proti sebe s majiteľom provincie bude bojovať až víťaz

Odkaz na príslušný topic na fóre: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/57831-you-ask-we-reply-bulletin-3 

utorok 20. septembra 2011

WoT na GDC Awards

Každý rok sa koná v Austine v Texase konferencia herných vývojárov (Game Developers Online Conference), na ktorej sa okrem iného rozdávajú tiež ceny pre herných vývojárov (Game Developers Online Choice Awards).

World of Tanks je nominovaný v dvoch kategóriách a to Best Community Relations a Best Online Technology, no stále môžme pomôcť WoT v kategórií Audience Award, za ktorú je možné hlasovať priamo na stránkach GDC. Hlasovanie končí 22. septembra a výsledky budú vyhlásené 12. októbra. Prajeme Wargamingu veľa šťastia a dúfame, že ceny vyhrá.

Online hlasovanie na Audience Award: http://www.gdconlineawards.com/audience.php

pondelok 19. septembra 2011

Nová matchmaking tabuľka

Overlord na svojom blogu zverejnil updatovanú tabuľku matchmaking systému. Oproti doterajšej sa líši len minimálne, no isté zmeny tu predsa sú.


Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/updated-match-making-chart.html

sobota 17. septembra 2011

Čo prinesie update 7.0?

Na oficiálnej stránke WoT boli zverejnené predbežné patch notes pre update 0.7.0, ktorého vydanie je plánované na november tohto roku. Tento update ešte nebude obsahovať francúzske tanky, tie by mal priniesť až update 0.7.1, ktorý vyjde v poslednom kvartáli tohto roka, čiže najskôr ako vianočný update.  

Patch notes sme pre vás preložili:

  1. Nové mapy Marsh a Fjords;
  2. Kopa rôznych funkcií
  • úprava tanku: kamufláž a klaksón;
  • bojové úrovne tankovej roty (company);
  • upravovanie veľkosti a ďalšie nastavenia minimapy;
  • systém na podávanie sťažností;
  • logá (emblemy) klanu;
  • vojnová hmla na svetovej mape (pravdepodobne už nebude možné vidieť, ktoré územie patrí komu - pozn. prekl.)
  • zamrazenie zničených tankov na svetovej mape (?);
  • reset skúseností za goldy;
  • rozšírená podpora pre klávesnice Logitech a laptopy Alienware;
  • rozšírenie vizuálnych efektov;
Kompletné patch notes budú dostupné pred vydaním updatu.

piatok 16. septembra 2011

PzKpfw II

Historie

Píše se rok 1934, kdy německé velení vydalo návrh na nový lehký tank do 10 tun pro podporu pěchoty s 20 mm flakem KwK a 7,92 mm kulometem. Úkolem byly osloveny firmy Krupp, Man a Henschel.

Začátek jeho vojenské kariéry byla občanská válka ve Španělsku ještě před druhou světovou válkou. Pz II sloužil jako jedno z hlavních bojových vozidel zejména v prvním roku druhé světové války při tažení do Polska a Francie, kde díky taktice Blitzkriegu a masovému nasazení dosahoval ještě tehdy solidních výsledků. Nicméně rychle zastaral díky díky svému slabému pancéřování o 20 mm a slabé výzbroji. S přesunem na východní frontu německé velení rychle poznalo nepoužitelnost Pz II proti nově masově zaváděným T 34, od kterých se střely neustále odrážely. Pro typy KV 1 a KV 2, nebyly Pz II ani pramalým soupeřem.

Po těchto zkušenostech se přesunuly na sekundární bojiště a plnily druhořadé úkoly, průzkum, nebo výcvik, než sbyly definitivně v roce 1943 staženy z boje. Zvláštní variantu Pz II tvořila série přepracovaných strojů pod názvem Luchs.

Hra

Pz II, okupující tier 2 je ve hře dosti silný soupeř. Nepřátelé, které potkává mají pancíř ještě dost slabý na to, aby jeho flak byl dosti účinnou poloautomatickou protitankovou puškou. Svojí ruskou i americkou konkurencitierově srovnatelnou, v pohodě přehrává při správném zacházení. Na krátkou a střední vzdálenost dokáže sestřelit i některé silnější protivníky. Díky své mobilitě je to výtečný tank.

Paradoxně největší konkurent z tieru 2 je němci ukořistěný československý LT 35 (Pz 35t), který se vyrovná jak co do palebné síly, tak do pancéřování, které je i o stupínek lepší při stejné, možná i lepší mobilitě. Americký M2 LT a T2 MT jsou z mého pohledu o dosti horší. Na sovětské straně T-26, který konkurovat může poměrně dobře jen s tím rozdílem, že na tom není tak dobře s manévrováním. BT 2 je prakticky neporovnatelný, protože slouží jako jeden z nejrychlejších scoutů ve hře a hráči ho prakticky nezastavují s tím, že se snaží dostat do týlu nepřítele a zničit jeho dělostřelectvo.

streda 14. septembra 2011

Update 0.6.7 už zajtra

Ako sme vás informovali už včera, update 0.6.7 bude vydaný 15. septembra, teda zajtra. Teraz sme sa však dozvedeli kedy presne. Výpadok servera súvisiaci s updatom prebehne od 6:00 do 13:00 nášho času. Spolu so serverom by mali byť nefunkčné aj niektoré služby, preto sa nedoporučuje v tejto dobe posielať platby. O tom čo prináša nový update sa môžete dočítať v článku nižšie.



Odkaz na patch notes: http://wot-fan.blogspot.com/2011/09/update-067-kompletne-patch-notes.html

utorok 13. septembra 2011

Update 0.6.7: Kompletné patch notes

Nedávno sme vám priniesli predbežné patch notes pre update 6.7. Teraz však Overlord zverejnil kompletný zoznam zmien nového updatu a my sme pre vás preložili jeho hlavnú časť. Vydanie update je plánované na 15. septembra, teda za dva dni.





Obsah a funkcie 
  • pridaný nemecký ľahký tank VK2801 (tier 5)
  • pridané sovietske ľahké tanky T-50 (tier 4) a T-50-2 (tier 5)
  • pridaný americký ľahký tank M24 Chaffee (tier 5) a stredný tank Sherman Jumbo (M4A3E2) (tier 6)
  • pridaný čínsky prémiový tank Type 59 (tier 8)
  • pridaná nová mapa Fishing bay (viď screenshoty)
  • pridaná 6 mesačná a 12 mesačná možnosť pri kúpe prémium účtu
  • pridaný historický popis ťažkého tanku M6A2E1
  • Wittmannova medaila nahradená Boelterovou medailou
  • opravené modely tankov T92, Pz V-IV, Pz38 NA a T-54
  • opravené chyby v mapách Steppes, Westfield, Lakeville a Siegfried Line
  • pozmenené niektoré miesta v modeloch poškodenia tankov E-50 a E-75
  • opravený model dela nemeckého tanku Pz III/IV
  • opravený bug: chat sa neotvoril po stlačení enteru
  • opravený bug: výskumné vetvy Pz III/IV a Hummel-a boli neaktívne
  • opravený bug: bitky 14v15
  • opravený bug: chat tlačítko blikalo po bitke
  • správne mená motorov pre artilériu T90 a stíhače T28 a T95
  • opravený filter národností pri spotrebných moduloch v obchode

Konkrétne špecifikácie zmien na vozidlách nájdete na Overlordovom blogu v odkaze nižšie.

Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/full-patch-notes-of-v67.html

pondelok 12. septembra 2011

Vývojársky plán pre roky 2011 a 2012

Wargaming tím zverejnil plán vývoja World of Tanks pre zvyšok roku 2011 a na rok 2012. Až 300 developerov v tejto chvíli pracuje na nových herných módoch, nových modeloch tankov, nových mapách a vizuálnych efektoch, ktoré budú pridané v nasledujúcich updatoch. Veríme, že Wargaming splní časový plán a čo nevidieť sa dočkáme prvých noviniek. Zoznam v tejto fáze ešte nie je kompletný a dátumy nemusia byť presné, pretože sa ešte môže kadečo zmeniť.


Mapy
  • Každý update prinesie jednu až dve nové mapy.
  • Mapy zo Severnej Ameriky sú naplánované na štvrtý kvartál (ďalej len K#) a po nich budú nasledovať mapy z regiónov:
  • Afrika
  • Južná Amerika
  • Austrália
  • Čína a Kórea
  • Japonsko
    Mapy z regiónov vyššie sú v súčasnej dobe vo vývoji. Podrobnosti o nich budú oznámené v jednotlivo pri každom update.

    Tanky

    Americké tanky 
    • stredný tank M4A3E2, ľahký tank M24 - K3 2011;
    • stíhače tankov M8A1, T49, M18 Hellcat, T28 prototype - K1 2012;
    • ťažké tanky M103, T110, stíhač tankov T25-2 - K1 2012.

    Sovietske tanky
    • ľahké tanky T-50, T-50-2 - K3 2011;
    • stíhač tankov SU-85 (I) - K4 2011;
    • stíhače tankov SU-100M-1, SU-101 (Uralmash-1), SU-122-54 - K4 2011;
    • ťažké tanky KV-1, KV-2, KV-4, Т-150, ST 1, Object 252 - K1 2012.

    Nemecké tanky
    • stredný tank Pz IV Hydro - K4 2011;
    • stíhače tankov Marder III, Dickermax, Nashorn, Sturer Emil, Jagdpanzer E-100 - K4 2011;
    • artiléria E10, E25, stíhač tankov JagdTiger Sd Kfz 185 (88/71) - K2 2012.

    Francúzske tanky
    • ľahké, stredné a ťažké tanky Renault FT, D1, D2, B1, ARL 44, AMX-50 100mm, AMX-50 120mm, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX-13/75, AMX-13/90, Chatillon 25t, BDR G1B, AMX M4 1945, AMX-50-68t, AMX-12t, Lorraine 40t - K4 2011; 
    • artiléria RenaultBS, Lorraine39 L-AM, AMX-105AM, AMX 13F3AM, Lorraine155-50, Lorraine155-51, Bаt Chatillon155 - K1 2012; 
    • stíhače tankov FCM 36Pak40, 105 leFH18B2, Panzerjager35R - K1 2012; 
    • stíhače tankov Renault FT AC, Lorraine 37L-AC, Somua Sau40, S 35CA, ARL V39, AMX AC de120-46, AMX AC de120-48, AMX50 Foch - K1 2012; 
    • stredný tank Renault G1R, ľahký tank АМХ 13FL11 - K1 2012. 

    Britské tanky - K2 2012

    Japonské tanky - 2012

    Nové herné módy
    • Company battle divisions (?): tier 10 bez obmedzenia, tier 8, 6 a 4 s príslušnými obmedzeniami tieru - K4 2011;
    • Assault (jeden tím útočí, druhý bráni základňu) a Encounter battle (obe tímy majú za úlohu obsadiť základňu v strede mapy) - K4 2011;
    • Garage battle - hráči môžu použiť viacero tankov (jeden po druhom) v jednej bitke ("obmedzený respawn") - K1 2012;
    • Escort (iba niekoľko členov tímu má možnosť obsadiť nepriateľskú základňu, nepriateľský tím sa snaží zastaviť týchto potenciálnych útočníkov) - K1 2012;
    • Historical battle - bitky založené na frakciách s historickými obmedzeniami vozidiel a modulov - 2012.

    Ultimate Conquest (Clan Wars)
    • Vojnová hmla v klanových bitkách (?) - K4 2011;
    • Čakacia doba na zničené vozidlá - K4 2011;
    • Rozšírenie globálnej mapy. Nasledujúce regióny budú pridané v predpísanom poradí: Severná Amerika, Afrika, Južná Amerika, Austrália, Kórea, Čína, Japonsko - 2012;
    • Transakcie v pokladnici klanu - 2012;
    • Armory klanu, tanky a spotrebné moduly klanu - 2012.

    Výkon a herný klient

    • Zbalené zdroje znižujúce načítavací čas mapy - K4 2011;
    • Pre-caching - optimalizované načítavanie modelov vozidiel pre slabšie počítače - K4 2011;
    • Postupne budú pridávané nové efekty paľby, explózie a ďalšie vizuálne efekty - od K4 2011.

    Nové funkcie
    • Prispôsobenie vozidla: kamufláž a zvuky klaksónu - K4 2011;
    • Nastavenie mini-mapy a nové funkcie - K4 2011;
    • Návod na herné rozhranie - K4 2011;
    • Rýchly systém nahlasovania priestupkov priamo v hre - K4 2011;
    • Nové schopnosti posádky - od K4 2011;
    • Nové achievementy - K1 2012;
    • Rozšírená tabuľka štatistík po bitke, prístupná bude aj z menu v garáži - K1 2012;
    • Realistická fyzika vozidla - K1 2012;
    • Rozšírené platoony až pre piatich hráčov - K1 2012;
    • Vylepšený match-making systém - K1 2012 (už bolo na čase - pozn. red.); 
    • Národné hlasy posádky (posádka každej národnosti hovorí svojím jazykom) - 2012;
    • Bojový návod (?) - 2012;
    • Veliteľova schéma (?) - 2012;
    • Vylepšené funkcie chatu, subkanály rozdelené podľa jazyku - 2012;

    "Upozornenie! Plány vydania vyššie sa môžu meniť."

      štvrtok 8. septembra 2011

      Nový americký ťažký tank M103

      Overlord na svojom blogu zverejnil nové screenshoty pripravovaného tanku M103, ktorý má nahradiť súčasnú T34 na pozícií tier 9.

      Aktuálne nastavenie (105mm T5E1)





      Aktuálne najvyššie nastavenie (120mm M58)








      Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/m103-new-american-heavy.html

      streda 7. septembra 2011

      Developeri odpovedajú na otázky #2

      Hráči znova posielali svoje otázky a developeri na ne zodpovedali.

      Rozhodli ste sa ako bude Jagdpanzer E-100 (Stug E-100) vyzerať? Bude jeho nadstavba založená na prednej alebo zadnej báze?
      Na zadnej báze.

      Kedy pridáte heslo k predaju k predaju tankov?
      Pracujeme na tom, zatiaľ presný dátum nevieme. Naše bezpečnostné opatrenia stále vylepšujeme.
      Budú tanky z Talianska, Maďarska alebo Švédska prístupné iba za goldy alebo ich pridáte do samostatných stromov za kredity?
      Je možné, že urobíme jeden strom zmiešaný z niekoľkých európskych krajín. Za kredity.
      Plánujete pridať prémiové stíhače tankov a artilériu? Kedy sa objavia v hre?
      Áno, plánujeme. Objavia sa v priebehu roka.
      Kedy budú miesto teoretických informácií o tanku zobrazované skutočné? Budú sa dynamicky meniť keď zmeníme moduly?
      Nemôžeme poskytnúť presný dátum, pretože to momentálne pre nás nie je priorita. Uvedené parametre budú vychádzať zo zručností posádky a z nainštalovaných prídavných modulov.
      Môžete nám prezradiť dátum vydania a cenu Typu 59?
      Je to prémiový stredný tank (tier 8). Bude stáť 7500 goldov a objaví sa čoskoro, v update 6.7.
      Bude sa v zameriavači zobrazovať vzdialenosť bodu, aj keď to nie je nepriateľský tank?
      Zatiaľ to nemáme v pláne implementovať.
      Môžete vytvoriť pozorovací mód pre členov klanu, ktorí nie sú zapojení v bitke?
      Zatiaľ to nie je možné, vzhľadom na isté technické problémy.
      Kedy sovieti dostanú druhý strom stíhačov? Pracujete na tom?
      Áno, pracujeme. Tento rok.
      Pridáte rozdielne zvuky motorov? Pre dieselové a benzínové motory by mali byť rozličné zvuky.
      Pridáme.
      Bude možné v historických bitkách použiť adaptívnu kamufláž? Zvýši sa "prijateľná cena" vozidla v porovnaní s rovnakým vozidlom bez adaptívnej kamufláže?
      Túto otázku sme ešte nezvážili.
      Plánujete vydať dlhodobý vývojový plán? Nie je potrebné poskytovať presné dátumy, len nám povedzte, čo môžeme v najbližšej budúcnosti čakať.
      Áno, plánujeme ho vydať čoskoro.
      Plánujete použiť rozdielne verzie už existujúcich máp? Napríklad, rovnaká mapa, ale so základmi situovanými na iných miestach.
      Zatiaľ neplánujeme.
      Máte štatistiky o tom, na ktorej mape, ktorá základňa vyhráva častejšie?
      Máme, ale nebudeme ich publikovať.
      Plánujete pridať nasledujúce informácie do afterbattle obrazovky (zobrazí sa po skončení bitky) - nicky hráčov, ktorí majú poškodené tanky, čas bitky, názov tanku vedľa nicku, schopnosť otvoriť okno aj potom, čo bolo zatvorené?
      Afterbattle obrazovka bude kompletne prerobená v jednom z updatov po 7.0.
      Pridáte poľské tanky? Budú v samostatnom strome alebo v zmiešanom?
      Pravdepodobne sa dostanú do zmiešaného európskeho stromu.
      Pridáte nejaké prekážky pre delo? Momentálne delo prejde cez každý objekt.
      Ostane to ako to je. Ak budeme blokovať delo alebo vežu s prekážkami, hra sa stane nehrateľnou.
      Bude pridaná možnosť nakresliť na tank logo klanu?
      Áno, bude pridaná.
      Pridáte možnosť vlastniť rovnaký tank dvakrát?
      Nie.
      Plánujete pridať nočné bitky s možnosťou zapnúť a vypnúť svetlá na tanku?
      Teraz to v pláne nemáme kvôli technickým problémom s dynamickým osvetlením.
      Dostanú spoluhráči možnosť získať informáciu, kam spojenecká artiléria mieri?
        Nie.
      Zmeníte Clan Wars v update 6.7?
      V tomto update ešte nie, ale neskôr áno.
      Plánujete zmeniť ignore funkciu, tak že bude ignorovať ping a automatické príkazy ako "Pomoc!" či "Potvrdzujem!" atď. od ignorovaných hráčov? Veľmi by to pomohlo proti spamerom.
      Pracujeme na zlepšenie funkcií chatu.

      utorok 6. septembra 2011

      MVP: Porscheho oceľová pevnosť - výsledky

      Pred nedávnom bol vyhlásený ďalší Most Valuable Player contest. Celý týždeň mali hráči na to, aby získali achievement Steel Wall, čo bola hlavná podmienka účasti na tomto conteste. My vám teraz prinášame zoznam výhercov.





      Kategória tier 7-8:

      • Eisenhart - 180 bodov - 8000 goldov
      • dejvism - 153 bodov - 6000 goldov
      • dragan_Viper - 151 bodov - 4000 goldov
      • Ronin81 - 151 bodov - 4000 goldov
      • Arkhos - 151 bodov - 4000 goldov
      • MAX9 - 147 bodov - 2000 goldov
      • lorddevil3 - 142 bodov - 1000 goldov

      Kategória tier 9-10:

      • OwnYa - 198 bodov - 8000 goldov
      • WandererKenshin - 174 bodov - 6000 goldov
      • wildsharks - 169 bodov - 4000 goldov
      • zebrafink12 - 154 bodov - 2000 goldov
      • Gorbad - 151 bodov - 1000 goldov

      Za kreativitu počas contestu boli 3000 goldami ocenení títo: CrazyKetchup, tHcSq_flex, Cappo, Parafianin, butcherr, ziomek15, Dymitrius, vvitto, HCC, GeneralMuci.

      Výhercom gratulujeme.

      Pôvodný článok nájdete tu: http://wot-fan.blogspot.com/2011/08/mvp-vojna-na-ostrovoch.html

      VK-31 Leichttraktor

      Historie

      Jak už název napovídá, jedná se o lehký tank, tehdy ještě bez názvu Panzerkampfwagen. VK-31 byl tedy projekt na výrobu lehkého tanku do deseti tun, který byl zadán firmám firmám Daimler-Benz, Rheinmetall-Borsig a Krupp a inspirován byl skutečně podle všeho skutečně zemědělským traktorem. Pochází z roku 1928, kdy Neměcko stále vázáno Versaileskou smlouvou, která mu nedovolovala naplno vyzbrojit armádu, čili veškeré armádní projekty byly drženy v tajnosti. (Toto se např. velmi dotklo Kriegsmarine, která směla vlastnit lodě pouze do určitého výtlaku, který nedovoloval instalaci buď velkorážových děl, nebo naopak silného trupu, z čehož vznikla unikátní třída "kapesních bitevních lodí" s tenkým trupem a velkorážovými děly.)


      Pancéřování bylo velmi slabé, od 5 do 15 mm také díky univerzálnosti podvozku, na který bylo možné namontovat korbu a vznikl nákladní vůz. Byl postaven dokonce i lehký stihač tanku.

      Požadavky jako na lehký tank byly poměrně vysoké, měl dostahovat rychlosti do 30 km/h po silnici a cca 20 km/h v terénu s dojezdem 150km. Vyzbrojen 37 mm KwK 36 L/45 dělem a kulometem 7,92 mm. Jak by si vedl Leichttraktor v boji již ovšem nezjistíme, protože byly postaveny pouze prototypy.

      Hra

      Takže, asi díky svému vzhledu a hlavně názvu byl Leichttraktor (zastoupen model firmy Krupp) téměř okamžitě překřtěn na "loltraktor". Nicméně se jedná podle mého o nejepší stroj z trojice tier 1 tanků. Ruský MS 1 sice má nejsilnější pancíř a nejsilnější dělo, ale co mu je to platné s menší pohyblivostí. O americkém Cunninghamu ani nemluvě, kromě jeho rychlosti je to katastrofa.


      sobota 3. septembra 2011

      Battle Mechanics: Matchmaking system

      Rozhodol som sa, že začnem postupne prekladať veľmi známy článok Battle Mechanics (bojová mechanika) z tankovej wikipédie. Ako prvý na radu prichádza matchmaking systém (systém prideľovania spojencov/nepriateľov v náhodných bitkách).

      Účelom matchmaking systému je generovať štandardné bitky, t. j. vytvoriť tímy rovnakej "hodnoty" z vozidiel hráčov, ktorí sú vo fronte.

      • Hodnota je číslo, ktoré popisuje bojový potenciál konkrétneho vozidla. V súčasnej dobe sa hodnota vypočítava na základe tieru vozidla a typu vozidla (ťažký, stredný, ľahký tank, stíhač tankov a samohybné delo, resp. artiléria).
      • Hodnota neberie do úvahy inštalované/vylepšené vybavenie a/alebo moduly, vylepšenia či schopnosti posádky.
      • Tanky v platoone nemajú vyššie hodnotenie ako tanky mimo platoonov.
      • Je možné pridať do výpočtu hodnoty úpravy, ktoré by zahrňovali hráčove štatistiky na danom vozidle. Tieto úpravy sú však v nedohľadne.
      • Okrem celkovej vyrovnanosti hodnoty pre obe tímy zahrňuje matchmaking systém aj vyrovnanosť hodnôt artilérie na oboch stranách (nie však rovnaký počet).
      • Počet samohybných diel na oboch stranách nemusí byť vyrovnaný, ale odchýlka sa môže pohybovať len v rozmedzí +/- 1.
      Každé vozidlo má obmedzený počet bitiek, v ktorých môže bojovať (bojový tier). Bojový tier závisí od tieru vozidla a typu. Pozri obrázok nižšie.


      Odkaz na pôvodný článok na wikipédií: http://wiki.worldoftanks.eu/Battle_Mechanics#Matchmaking

      piatok 2. septembra 2011

      Interview: Jeremy Monroe o World of Tanks

      Dnes sme pre vás preložili ďalšie inteview. Stránka Obsolete Gamer sa porozprávala s Jeremym Monroeom, generálnym manažérom Wargaming America. Veľmi veľa sme sa toho nedozvedeli, no rozhodne stojí za to si interview prečítať.




      World of Tanks sa stáva čoraz populárnejšou. Čo podľa vás urobilo hru tak populárnu medzi hráčmi?

      Tanky! Kto nemá rád tanky? Pri hraní sa dá užiť kopu zábavy a komunita okolo nej je fantastická. Myslím, že sme na trhu obsadili veľmi dobrú pozíciu. Máme časť zo strieľačiek, akcie, stratégie a MMO s ohľadom na historickú autenticitu éry. World of Tanks má úspech u hráčov na všetkých úrovniach. Je to zábava a je to zadarmo.

      Myslíte, že free-to-play model funguje dobre pre hry ako je tá vaša?

      Free to play je výborný model pre väčšinu, ak nie všetky hry. Stavia hráčov do pozície, odkiaľ majú kvalitný výber a priemysel do pozície, odkiaľ môžu predviesť fantastické tituly, unikátnu gameplay a inovatívne prvky. Po rozšírenom prijatí free-to-play modelu bol vývoj priemyslu obrovský. Vzhľadom na kvalitu hry, jej dizajn a na zlúčenie toľkých herných žánrov sme vedeli, že tento model bude ako pre World of Tanks, tak aj pre hráčov ideálny.

      Objavilo sa mnoho otázok vo spojení s vyrovnanosťou zápasov. Často sa stávalo, že sa nižšie tiery dostávali do bitiek s tými vyššími. Môžete nám povedať niečo o tom a o zmenách, na ktorých pracujete?

      Neustále zdokonaľujeme match-making systém, aby sme mohli poskytnúť síce náročné, ale vyrovnané bitky na všetkých úrovniach. Spolu s tým je potrebné brať do úvahy počet hráčov a tiery tankov, ktoré sú vo fronte. Je ťažké to vyvážiť. Na jednej strane chcete spravodlivé a rovnomerne vyvážené bitky a na strane druhej chcete krátke fronty pre hráčov. Dosiahnutie tejto rovnováhy je pre nás kľúčová priorita a postupom času sa zlepšujeme.


      Addony (doplnky) od tretích strán, ako sú skiny pre tanky, či zameriavače sú stále veľmi populárne. Máte v pláne pridať vlastné skiny alebo addony?

      Áno. Update 7.0 prinesie veľa nových cool funkcií vrátane kamufláže.

      Čo môžme očakávať v najbližšom update a ďalších obsahových patchoch v blízkej budúcnosti?

      Snažíme sa hru updatovať každý mesiac s rôznymi opravami a vylepšeniami, ale je tiež dôležité načúvať našej komunite a pokračovať vo vyvíjaní World of Tanks s významnými zmenami zahŕňajúc nové funkcie, mapy a samozrejme TANKY!

      (pozn. prekl.: Patch notes k blížiacemu updatu si môžete prečítať tu.)

      Existujú nejaké budúce plány v súvislosti s integráciou World of Tanks a nedávno oznámenými World of Warplanes a World of Battleships? A bude tu univerzálna mapa pre clan wars, kde sa budú účastniť tanky, lietadlá aj lode?

      Momentálne tieto tri hry neplánujeme spojiť do jediného sveta... ale pretože sa jedna o neustále vyvíjajúcu sa hru s inovatívnymi dizajnérmi v pozadí, nikdy tu nebude jednoznačné 'nie'. Čo sa clan wars týka, tešíme sa na to až budeme môcť do tohto sveta priviesť tieto tri hry spoločne. Budeme vás informovať, akonáhle budeme mať viac informácií.


      Ľudia na fórach píšu, že World of Tanks bude vydaná v krabicovej verzií. Nejaké informácie o tom, kedy bude vydaná a čo bude obsahovať? Nejaké plány na zberateľskú edíciu?

      Áno, v Severnej Amerike vydávame krabicovú verziu. V regáloch obchodov sa bude dať nájsť od prvého septembra, bude stáť 20 dolárov a bude obsahovať in-game predmety za 30 dolárov. Nad zberateľskou edíciou uvažujeme, ale najprv sa chceme uistiť, že bude pre našich hráčov atraktívna. Určite vás budeme informovať, keď budeme mať v našich plánoch jasno.

      Budú v budúcnosti pridané aj iné národnosti okrem súčasných troch?

      Určite áno. Čoskoro zavedieme Francúzske tanky a navyše ako môžte vidieť na nových prírastkoch do nemeckého stromu (Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf. A, E-50, Е-75 a Е-100) a dvoch nových prémiových tankoch (T-15 a T-25), stále rozširujeme aj súčasné stromy.

      Momentálne clan wars mapa zasadená do severnej Európy a Stredomoria. Máte plány pridať nejaké nové lokácie, ako napríklad Pacifický región?

      Áno, v súčasnej dobe je clan wars stále v beta verzii, ale mapu budeme rozširovať. Nakoniec klany možno budú môcť bojovať o svetovú nadvládu.

      Máte nejaké plány na pridanie špeciálnych tankov, či skinov, ktoré si hráči budú môcť kúpiť, keď ich klan splní nejaké úlohy, poprípade obsadí isté územie?

      Rozhodne tieto a mnohé iné možnosti ako uznať a oceniť najlepšie klany v hre chceme. Bohužiaľ, v túto chvíľu nemôžem zachádzať do podrobností, ale dúfame, že budeme schopný hráčom predstaviť tieto možnosti čo najskôr.


      Odkaz na pôvodný článok: http://obsoletegamer.com/the-interview-world-of-tanks/

      štvrtok 1. septembra 2011

      Update 0.6.7: Patch notes

      Spolu s oznámením verejného testu boli zverejnené aj takzvané patch notes (zoznam zmien, ktoré update prináša). Ďalší update prinesie spolu 6 nových tankov z toho jeden prémiový, úplné novú mapu a taktiež opravuje kopu chýb. Dúfame, že vývoj WoWp a WoB vývojárov nebuje nijako brzdiť a update sa objaví na hlavnom serveri čo najskôr. Tu sú spomínané patch notes:



      • pridaný nový nemecký ľahký tank VK2801 (tier 5);
      • pridané nové sovietske ľahké tanky T-50 (tier 4) a T-50-2 (tier 5);
      • pridaný nový americký ľahký tank M24 Chafee (tier 5) a stredný tank Sherman Jumbo (M4A3E2) (tier 6);
      • pridaný čínsky prémiový tank Type 59 (tier 8);
      • pridaná nová mapa Fishing bay (viď screenshoty);
      • opravené bugy (chyby) tankov T92, PzV Panther, PzV PzIV, Pz38 NA a T-54;
      • opravené bugy na mapách Steppes, Westfield, Lakeville a Siegfried Line;
      • mierne zvýšená nosná kapacita Mausu;
      • pozmenené niektoré miesta v modeloch poškodenia tankov E-50 a E-75;
      • vyvážené parametre amerických a niektorých ďalších samohybných diel.

      Update 0.6.7: Verejný test server

      Testovací server s verziou hry 0.6.7 je odteraz prístupný verejnosti. Máme tak možnosť vyskúšať si všetky novinky ešte pred uvoľnením na hlavný server. Test je prístupný len hráčom, ktorý sa zaregistrovali pred prvým septembrom. Inštrukcie o postupe inštalácie rovnako ako link na stiahnutie updatu sa dá nájsť na fóre. Podrobnosti o novom update môžete nájsť na našom blogu.



      Odkaz na príslušný topic na fóre: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/54700-public-test-server-of-067-update/

      Nová várka screenshotov z Fishing Bay

      Overlord na svojom blogu zverejnil nové screenshoty z pripravovanej mapy Fishing Bay, ktorá by sa v hre mala objaviť spolu so septembrovým updatom na verziu 6.7.











      Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/09/welcome-to-fishing-bay.html