nedeľa 30. októbra 2011

PzKpfw III Ausf. A


Historie

Historie tohoto německého tanku je velice krátká. Bylo vyrobeno pouze deset exemplářů a poté byl projekt zrušen kvůli slabému pancéřování, poruchovosti podvozku a nedosažení požadovaných vlastností. Projekt byl zadán v roce 1934 na střední tank do 15 tun firmám MAN, Daimler-Benz, Rheinmetall-Borsig a Krupp. Testy však ukázaly, že tank není vhodný pro frontové nasazení.

Výzbroj tvořil protitankový kanon 37 mm KwK 36 L/45 a dva kulomety MG 34. Jeden souběžně ve věži a jeden v přední části korby. Pancéřování mělo tloušťku ve všech částech tanku jen 14,5 mm! Rychlost se pohybovala kolem 30 km/h.


Hra

Ve hře je Pz III A veden jako scout a nutno říci, že je to to jediné, co s ním lze dělat, protože řazení do kategorie "vystřel a buď zničen" by bylo nejvýstižnější. Tloušťka jeho pancéřování jednoduše neumožňuje hrát tank proti tanku se sobě rovným tierem. Jeho maximální rychlost je vynikající do doby, než se rozhodnete změnit směr a povětšinou si můžete mastit kanon, protože budete většinou první obětí boje. Co se výzbroje týče, tak standartně pro německé low tier tanky je tu několik možností kanonů - 37 mm, 50 mm a 20 mm flak.

streda 26. októbra 2011

Nová mapa: Mexico

Vývojári pokračujú v odhaľovaní nových máp. Mexico bude pravdepodobne vypustená až na budúci rok, no to nič nemení na tom, že to určite bude dobrá mapa. Niekoľko viet o vývojárov: "Čast Mexickej púšte obklopená horskými hrebeňmi so skoro žiadnymi budovami. Terén mapy je komplexný a jednoduchý zároveň. Nájdeme tu mnoho kaktusov a tiež ďalšej púštnej 'zelene', za ktorú sa môžme skryť. Len si predstavte pocity dizajnérov, ktorý mapu vytvorili tak, aby vyzerala zaujímavo a úchvatne! Čoskoro budete mať príležitosť vidieť to na vlastné oči."




štvrtok 20. októbra 2011

Nová mapa: Kansas

Nedávno vypustili vývojári prvé informácie o mape zo severoamerického prostredia Life Ox. Na rad tak prichádza ďalšia (a pravdepodobne posledná) mapa plánovaná na tento rok. K trom obrázkom nám vývojári naservírovali aj krátky popis mapy: "Mapa bola navrhnutá na základe nádhernej krajiny Kansasu v jeseni. Pestrofarebná schéma mapy zaručuje zvláštnu atmosféru a dobrú náladu pri hraní. Mapa obsiahne priemyselné mestečko s typicky americkými blokmi, rieku a kopce s pestrými stromami. Cez celú mapu taktiež prechádza množstvo ciest."



utorok 18. októbra 2011

Zoznam francúzskych tankov

Prednedávnom sme sa v novinke zmienili o osemnástich francúzskych tankoch, ktoré by sa v hre mali objaviť ešte tento rok. Overlord nám teraz priniesol (skôr potvrdil) menný zoznam kompletnej prvej várky nových francúzskych tankov. Mali by sa objaviť v update 7.x (pravdepodobne 7.0, ale je možné, že prídu až s verziou 7.1), ktorý vyjde ešte do konca tohto roka.


  • Ľahké: Renault FT, D1, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 12t, AMX-13/75,AMX-13/90
  • Stredné: D2, Bat.-Chatillon 25t, Lorraine 40t.,
  • Ťažké: B1, BDR G1 B, ARL-44, AMX M4 (1945), AMX 50 100 mm, AMX 50 120mm, AMX-50 68t.

Renault FT s kamuflážou

piatok 14. októbra 2011

Otec amerických tankov

Overlord nám dnes na svojom blogu pripravil zopár screenshotov nového amerického ťažkého tanku T110, ktorý v prvom kvartáli nasledujúceho roku nahradí terajší top T30. (Na obrázkoch používa T110 delo M58 120mm)














streda 12. októbra 2011

Kamufláž v update 7.0

Už pár dní sa postupne na facebookovú stránku WoT pridávajú screenshoty kamufláží, ktoré budú dostupné v nasledujúcom update 7.0. Pozrieť si ich môžete nižšie.




Oficiálna facebooková stránka World of Tanks: http://www.facebook.com/WorldOfTanks

Tanky, ktoré prídu ešte tento rok

Overlord nedávno na svojom blogu zverejnil podrobnosti k vývojárskemu plánu pre roky 2011 a 2012. Išlo o krátky zoznam tankov, ktoré budú do hry pridané ešte tento rok a taktiež zmienka o tých, ktoré to už nestihnú. Dozvedeli sme sa z neho, že nemecké a sovietske stíhače, ktoré boli sľúbené na tento rok sa presunú na budúci, ale aj, že prvá várka francúzskych tankov (18) bude predstavená už čoskoro. Pribudne tiež aj zopár nových prémium tankov (budú špecifikované neskôr) spolu s úpravou amerického heavy stromu (M103 a T34).

Odkaz na pôvodný článok na Overlordovom blogu: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/10/new-tanks-in-2011.html

pondelok 10. októbra 2011

Contest: Tanky a Halloween

Je tu ďalšia súťaž pre kreatívnych tankistov! Wargaming vyhlásil contest Tanky a Halloween. Zapojiť sa môžete len ak viete anglicky, nemecky, francúzsky alebo poľsky. Úlohou je vytvoriť zábavný halloweensky komix pridaním komentára do screenshotu, kresby, 3D modelu či fotky. Motto contestu je „Nebojím sa, pretože som tank“. Vaše diela môžete do 30. októbra zasielať na fórum a cenou za vaše úsilie vám bude 12, 6 alebo 3-mesačný priémium účet.


štvrtok 6. októbra 2011

Nová mapa: Life Ox

Vývojári odhalili novú mapu s názvom Life Ox, ktorá má byť do hry implementovaná v prvom alebo druhom kvartáli nasledujúceho roku. Spolu s dvomi obrázkami uvoľnili aj krátky popis: „Terén na mape je rovný a plný močiarov, z ktorých sú niektoré nepriechodné. Napriek tomu môže hráč ľahko nájsť správnu cestu podľa zafarbenia pôdy a prítomnosti stromov v okolí. Táto mapa je pre hráčov skutočným rajom. Ponúka nádhernú krajinu, typické americké mesto, priemyselnú zónu a železničnú stanicu s mostmi. Mapa nemá žiadne kopce či skaly na krytie, no zato má dosť divoký terén. Všetky krásy mapy, vrátane nádherného bavlneného poľa, sa najlepšie vychutnávajú na vyšších nastaveniach.“




Ďalšie informácie o mape ako aj iných novinkách by sme sa mali dozvedieť ešte tento mesiac.

Príspevok aktualizovaný 07.10.2011, 7:00

utorok 4. októbra 2011

Developeri odpovedajú na otázky

Developeri znova odpovedali na otázky hráčov. Išlo predovšetkým o otázky týkajúce sa klanov a Ultimate Contestu. Vybrali sme pre vás tie najzaujímavejšie a preložili sme ich.

Budú v CW (clan wars) nejaké obmedzenia (napr. tier) pre tanky? Podobne ako v bitkách rôt (company).

Nie v CW nebudú žiadne obmedzenia tierov.

Kedy budú pridané "žoldnierske" jednotky klanov?

Na 'žoldnierskom' systéme práve pracujeme. Pred zavedením ešte vyskúšame rôzne možnosti a zistíme ktorá z nich je pre hráčov najlepšia. Toto je jedna z variánt:

Po získaní akéhokoľvek tanku s tierom 7 alebo artilérie s tierom 6 sa hráčom odomkne možnosť stať sa žoldnierom. Po tom čo hráč túto možnosť 'zaškrtne' vstúpi do lotérie vždy keď začne "vzbura" alebo sa líder klanu rozhodne vziať náhodných žoldnierov na CW. Po tom čo lotéria skončí vyberie sa určitý počet 'dobrovoľníkov' z tých, ktorí túto možnosť zaškrtli. 'Dobrovoľníci' budú bojovať ako civilisti proti tyranií počas vzbury či po boku útočiaceho/brániaceho sa klanu.

V prípade víťazstva vzbury získajú hráči určitý obnos goldov. Ak dosiahnú víťazstvo počas boja za nejaký klan, goldy idú do pokladnice toho-ktorého klanu.

Klanoví lídri budú môcť buď zvoliť náhodných dobrovoľníkov alebo pozvať konkrétnych žoldnierov za určitý obnos goldov. Potom to bude už len na žoldnieroch či budú bojovať za tohto lídra alebo si nájdu niekoho kto zaplatí viac.

Viac informácií sa dozviete 16-17 októbra.

Plánujete pridať CW aj pre nižšie tiery s tým, že namiesto goldov by získavali kredity?

Ako sme už zmienili skôr, na globálnej mape nebudú môcť bojovať žiadne nižšie tiery. Ale pravdepodobne použijeme systém bitiek rôt podľa tieru pre nejaký druh automatického turnaja, v ktorom sa budú dať získať nejaké goldy či kredity. Ale o tom sme stále nerozhodli.

Môžete prosím zhrnúť všetky zmeny týkajúce sa CW, ktoré prídu s ďalsím updatom?
Vojnová hmla.
Na začiatku hry tím nebude vidieť počet ani mená nepriateľských vozidiel. Nepriateľské vozidlá za objavia až po tom čo ich niekto z tímu detekuje/objaví.
Zničené tanky zamrznú na globálnej mape.
Všetky vozidlá budú po zničení na globálnej mape neschopné sa účastniť v bitkách Ultimate Contestu po určitú dobu, v závislosti od typu a tieru vozidla. No napriek tomu sa budú môcť účastniť v bitkách v ostatných herných módoch, t. j. v náhodných bitkách, v bitkách rôt, na majstrovstvách a turnajoch.
Provincie, ktoré nebudú spojené s hlavnou provinciou nebudú klanu poskytovať žiadne goldy.
Vlastník provincie bude bojovať len s víťazom turnaja, nie s každým útočníkom samostatne.
Klany, ktoré už vlastnia provincie na pevnine sa už viac nebudú môcť vylodiť.

Prečo dávate goldy za odmenu v CW namiesto normálnych kreditov?
Umožňuje to neplatiacim hráčom získať nejaké goldy. Ak nejaký klan okupuje veľké územie a získava za to goldy, dobré pre nich. Dobytie provincie je ťažká úloha a keď sa podarí, hráči by mali byť odmenení.
Pridáte do CW nejaké "oficiálne" ne-agresívne pakty, aliancie, atď.?
Áno, pridáme. Pravdepodobne v update nasledujúcom po 7.0. Viac sa dozviete 16-17 októbra.
Prečo je Európa profituje o veľa viac ako Afrika?
Pretože Afrika je hlavne piesok a púšť :-). Myslím to vážne, mali sme v úmysle vytvoriť Afriku ako región pre malé a nové klany, aby si zatrénovali ešte pred tým ako sa pustia do zvyšku mapy. Kvôli malým príjmom sa veľké klany zameriavajú skôr na Európske provincie a Afriku nechávajú menším klanom.
Odkaz na pôvodný článok: http://game.worldoftanks.com/you-ask-we-reply-clans-and-ultimate-conquest-answers